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「なるほどいい作戦だ。仇討ちをさせてもらう」

本日4話目・・・そこ仕事はどうしたとか言わない

1国 VS 1国について
大分周知したと思いますが
明日から始まる
1対1の聖戦
一応、投票時には賛成票を入れさせていただきました

最近聖戦がマンネリ化しつつあるので
ここらでこういった息抜きをするのもいいんじゃないですかね
さらに経験値うpのイベント中
聖戦でないでレベルをあげたい人も結構いるんじゃないでしょうか
そういう意味ではこの時期での開催は適当だと思います

ですが
どこまで面白いか疑問符がつきますね

ルールについて
 1. 第三国の鉱山での戦闘行為禁止
 2. 第三国CUへの攻撃禁止
 3. 採掘機を持っている第三国キャラへの攻撃禁止
 4. 聖戦中は第三国に中央採掘場を解放
 以上のルールはホーリーストーンキーパーが消えてから、チップ獲得まで適用
 5. 第三国も封鎖戦には参加可能
 6. 他種族のサブキャラでの参戦は禁止はしないが、推奨しない
ギギロクより拝借

まず2ですねここはアリにして欲しいところです
攻め込めるところが2ヶ所あるのが聖戦のポイントです
つまり2国で戦う場合、その人数が拮抗していると

両統制間での本隊同士の潰しあい
または
両軍スルーしての統制の削りあい

これしかおこらないと思います
このままで面白いかどうか疑問なところ・・・
これが第3国統制への攻撃が可能であれば
別働隊だしての3国目の統制に攻撃を仕掛けるなど

戦略に大きな幅を利かせられることができると思われます
(その手を使うかどうかは指揮官次第ですがね)
そして聖戦への参加の義務を無いわけですから
第3国で統制が落とされることによる貢献のマイナスを気にする人は
それこそログアウトするだけでいいのですからね

とういわけで『第3国の統制は攻撃可能』

3,4はまぁいいでしょう
しかし4を可とするなら
5は無しでしょう

こんなことされたら当然、伝達できるわけありません
中央で掘っていてから など
第三国はすぐに封鎖できるのですから
当然のごとく統制の殴り合いになってます
統制HPは少なくなっていることでしょう
ならばなんとしても伝達を果たしたいところです。
ですがこの仕様では無理でしょう

第3国の参戦は『チップの伝達達成あるいは伝達失敗後から』で十分なのではないでしょうか?

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くすり

Author:くすり
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RFz onlineT鯖のアクレシアにて
あいもかわらず斥候科学者として生息中
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